教学设计|《记一次游戏》

教学目标:

1.把游戏的过程中印象深刻的片段写清楚。

2.写出游戏时的心情和感受。

教学准备:

习作学习单、游戏使用的手工纸

教学过程

板块一:聊游戏,激起兴趣

孩子们,合起作业本,放下手机和家人伙伴痛痛快快地玩游戏是小朋友们最快乐的事了。你们喜欢玩哪些游戏?做游戏不仅给我们带来乐趣,还可以锻炼能力,放松大脑,增进感情。这节课我们来做一做、写一写有趣的游戏。

板块二:玩游戏,亲身体验

1. 同学们看到我们的游戏道具了吗?(同桌共有一张纸)此时你心里是怎么想的,是什么心情?(我们先用一个词语把自己的心情记录下来)

2.我现在要公布游戏的玩法了:

怎么撕?随便撕!

注意事项:全程注意安全,保持卫生。

我采访一下几位同学,现在你心里是怎么想的,是什么心情?(用词语记录)

预设:如果学生疑问这个游戏的规则不清,如何评判。要对学生进行表扬,并称:老师先卖个关子

1. 准备好了吗?宣布游戏开始。(播放音乐,音乐停止游戏暂停)

(1)每人只能用一只手,我们要把纸撕开,你们刚刚是怎么配合来撕纸的?(帮助学生回顾自己撕纸时的不同做法)再次采访学生撕纸时的心情,引导学生记录。

2. 游戏还未结束,看看游戏后续:同桌合作,把撕过的纸拼回去。再次采访不同学生的心情,引导学生记录。

3. 继续游戏,结束后分别采访拼好纸张和没拼好纸的同学。(引导说说游戏的收获)

6.看看自己的习作单,我们把自己心情变化的过程都记录下来了。请你用上“ 的时候……”来回顾一下你游戏中的经历。

由此可见,我们的心情是伴随着游戏的过程而变化的。

板块三:写游戏,片段练习

1.要把整个游戏的过程讲清楚,我们可以简单地梳理出这样的

一个框架来:

2.片段练写

3.出示习作特权卡,让学生无压力写作。

4.学生分享,展示习作。

评价:(1)是否把“我”和对方怎么做的写清楚了。

(2)是否写出了当时的心情。

板块四:巧点拨,习作进阶

1.习作点拨

(1)指导分析:要把你和对方在游戏中“怎么做”写清楚,你们在这个过程中是动态的,少不了什么词?这些动作分解开来,用上多个动词,往往就会写得越清楚。看看这句话,联系你刚刚撕纸时的做法,怎么把“一次撕纸”的过程写清楚呢?

例:我们俩使劲一撕,纸就分成了两半。

我们发现,原句中只用到一个动词——撕,我们可以把当时的动作怎么分解?

如:将撕分解成“拿”“捏”“拽”“拉”“扯”

除了将“撕”分解成“拿”“捏”“拽”“拉”“扯”我们还可以想一想,你当时是怎样做出这些动作的,是“急急忙忙”“慌慌张张”还是“不紧不慢”的,是“使劲的”的还是“轻轻松松的”?是向哪一个方向用力的?当时的状态、力度、方向如何,把这些都写出来,就更清楚了。

例:我急匆匆地捏起纸的左上角,她连忙拽住纸的右上角。我使劲往前一拉,她顺势往后一扯,“呲”地一声,纸张分成了两半。

总结妙招一:分解动作写具体(板书:动作 分解)

(2)指导分析

写心情,我们当然可以把心情曲线上的这些词语写出来——我内心充满了期待;我很兴奋;我很后悔……这样写没有问题,但是作家是这样来写心情的,你看:

出示《陀螺》中的句子

发现了吗?作者并没有一成不变地直接写我很难过,说“那时,我特别高兴”“那时,我十分得意”而是写得灵活多变。做游戏的过程中我们的心情是变化的,而作者把心情写的也有“变化”,你发现了吗,作者是用了怎样的方法来写自己的心情的?(借助巧妙的修辞,进行动作、心理描写等)

总结妙招二:“心情”多样写(板书:心情 变化)

2.习作增色

请学生运用“习作小妙招”进行二次修改。

3.展示评价

板书设计:

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