习作《记一次游戏》教学设计
教材分析:
《记一次游戏》是统编教材四年级上册第六单元的习作,本单元的核心目标是:把事情写清楚,教材围绕这个目标教材实施了阶梯训练,三上习作八——那次玩得真高兴、四下习作四—— 循序渐进、循环往复、螺旋上升的。本次习作从写作素材上看,可以是现场做游戏,也可以是自己回顾的,在习作方法指导上,以游戏情境为例紧紧围绕本组语文要素,在交流讨论、视频回忆、片段修改中去理解、模仿、吸收,在此基础上激发创作欲望,搭建习作框架,丰富描写方法。
教学理念:
理念之一:在快乐中学会作文,在作文中享受快乐。
理念之二:以丰富积累为前提、以表达训练为基础、以技法训练为手段、以思维训练为主体、以境界升华为核心、以提高实战能力为目的
学情分析:
四年级学生好动,思维形式处于由形象思维向抽象思维过渡的时期,本次执教的学生是陌生的孩子,而且提前也不会有沟通,因此我确定了本课的教学目标。
教学目标:
1.听清老师要求,有组织地参与游戏。
2.积极交流游戏过程中的精彩瞬间,能把语言、动作、神态说出来。。
3.写出自己难忘的一个片断,做到语句通顺,用词准确,指导写出心理活动的变化。
4.修改所写的片断,有顺序地写下事情的过程,能恰当运用描写方法并把事情写清楚,并写下自己的感受。
教学重点:把事情写清楚,并写下自己的感受。
教学难点:恰当运用描写方法,形象生动地写出。
教学准备:课件、挑战题
教学过程:
一、游戏准备,激发兴趣
1、宣读规则。
师:同学们,今天我们来玩一个游戏,名字叫做梅花朵朵开,谁来读一读游戏规则?请一名同学大声读出游戏规则。 (音乐响起,老师说:“梅花梅花开几朵,梅花梅花开 朵”,当被落单的孩子或者数字不对的就要受到小小的惩罚了。)
2、现场采访。
师:游戏现在开始了,各就各位,预备——停!游戏要开始了,你现在心情如何?
(现场采访两三名同学,引导用一个词语学生说清楚自己的心情,并追问说出相应的想法。)
二、游戏活动,交流感受
1、游戏热身,熟悉比赛规则
音乐响,老师慢慢说,数字2 3,学生按指令抱团。
2、正式比赛,体验游戏过程
音乐响,老师慢慢说,数字2、4、1、5等 ,学生按指令抱团。找出落单者或者数字错误者,老师手机记录精彩瞬间。
3、现场采访,采访落单的同学,你的心情怎样?你知道老师会让你做什么吗?你要完成的任务特别艰巨哟!此刻心情怎样?采访现场观众,你估计他今天要表演什么,你想对他说什么?
4、落单者表演。
看看老师信封里任务栏中写得是什么?大声念出来(大声读)如果谁得到这朵花,你将获得老师赠送的一份礼物! 一根棒棒糖!老师再问一下前面那位同学,你现在有什么感受?
5、游戏继续、学生尽情参与
根据学生情况加大难度,数字由简单数字变成3+2 1+6等,错误者出局,抽题。老师问同学此刻心情怎样?让落单者自由组合成两组,每组选一名代表抽取任务单。
A、成语猜猜猜(破涕为笑、无孔不入、开天辟地)
B、学小鸭子走路。
规则:A表演者同学不能说话,通过肢体动作提示同学们说出成语。B随着音乐学小鸭子走路。
老师手机记录精彩瞬间。
三、现场练写,修改讲评
1、说一说,在游戏的过程中,哪些情景令你印象深刻?当时,你和同学们都做了什么?说了什么?你有什么想法和感受吧,请你们先自己交流一下。
2、看一看,看刚才的精彩瞬间,让同学描述当时的情景,老师顺势指出他运用了哪些描写方法并在黑板上张贴。
3、写一写,出示习作要求。想不想用文字记录下来,和别人分享这欢乐时光?学生练习写片断。
4、改一改,出示修改范例,让学生学会用修改符号将自己的文章改生动。
5、找出描写心理变化较多的文章,引导学生修改,注意提供优美词汇,让文章的表达更有趣,提炼心理活动的一波三折。
老师小结:同学们在描述时既有表演者的动作、神态“点”的描写,又有对当时现场观众气氛进行“面”的描写,这样点面结合,有点有面,游戏活动就显得更加精彩。
四、梳理过程,指导习作
1、记一次游戏,整篇文章我们应该怎么写,指导学生说一说。
刚才我们只写了自己印象最深刻的一部分,其实从今天的整个活动来说,它只是活动过程中的一部分,属于游戏过程,那么还有游戏前,游戏后都还没有写,要想写好习作,这些部分也是必不可少的。
2、自主命题,俗话说:好题文一半,你想给今天的习作加个什么样的题目呢?
五、总结方法,延伸习作
过渡:今天这节课想必大家都有了自己的收获。习作其实并不难,生活就是我们源源不断的素材!今天老师想送给大家几句话:
游戏作文有顺序
印象深刻写详细
表情动作加心理
一波三折才有趣
题目确立要深思
表达感受求真实
写作前需要细心观察,不断地积累素材,更需要亲身体验感悟,这样才会有真情的流露! 同学们,其实你们喜欢的游戏还有很多,希望大家从这节课学会写游戏的方法,去写一写更多的游戏。